Quote di Poker
Abbiamo a che fare con un numero finito di possibilità, come con ogni gioco di carte, perché ci sono solo un determinato numero di carte. Come ci sono un numero finito di carte si può calcolare con relativa facilità le possibilità o probabilità di ottenere una particolare mano. Tutti dobbiamo guardare sono le combinazioni che si possono ottenere tre carte, di due carte o anche quelli di una carta sul board. Inoltre, dobbiamo tener conto di quelli che si possono fare, ma anche il tuo avversario può fare, questi sono chiamati combinazioni favorevoli. La formula che ci accingiamo ad applicare deve contare le combinazioni favorevoli che tendono a verificarsi. Abbiamo bisogno di un sacco di informazioni per fare questo calcolo, il numero di carte mostrando sul bordo, il numero di avversari e le carte in loro possesso, nonché le carte che avete. Noi ignorare informazioni vedere come gli avversari ‘le carte, la rimozione o l’aggiunta di schede da / per il ponte o in modo specifico di mischiare le carte sono sempre trattate in ordine. Texas Hold ‘Em Poker ha un sacco di possibilità di calcolo, perché le possibilità cambiare tanto per gioco. Le probabilita ‘di ottenere una carta di variare enormemente tra agli estremi.
Ci sono le probabilità che sono chiamati a lungo girato quote. Ciò è dovuto a tutto ciò che accade nel set, e le informazioni si ottiene pure. Si tratta di propria mano probabilità e avversari ‘mano probabilità. Il primo è calcolato solo dopo il flop e la volta, il secondo è calcolato post-flop, post-girare e post-fiume (Tutto questo significa anche dopo).
Ci sono anche le probabilità che sono chiamati immediata quote, queste sono le probabilità che può essere calcolato senza dover sempre accadere eventi nel set ordine. Esempi sono le pre-flop, svoltare a contrasto, e le probabilità di ottenere che la combinazione che si desidera.
Il lungo tiro ci sono quote per darvi intuizione di fronte per prendere una decisione immediata e il contrasto sono lì per dare un vantaggio in giri di scommesse. Soprattutto il lungo tiro odds sono importanti, che vi farà a piedi con i soldi ogni volta o meno. Ora non è immediato come il contrasto sono da dimenticare, si può rendere il vostro avversario volte anche nel caso che ha una mano migliore. Questo è l’elemento psicologico del poker, l’elemento che rende eccitante.
Prendiamo uno sguardo più in profondità in contrasto immediato:
- Preflop quote; il calcolo di ottenere una buona mano iniziale
- Flop quote; dopo aver ottenuto i due carte, ma prima delle tre carte sul board.
- Svoltare a contrasto; dopo aver ottenuto il flop, la possibilità di ottenere un buon quarto carta.
- Il fiume quote; dopo aver conquistato la sua volta, la possibilità di ottenere una buona carta di fiume.
Ci sono troppi quote di calcolare in modo prendiamo in considerazione un numero limitato di casi.
Si inizierà con odds preflop.
La possibilità di ottenere razzi tasca o una coppia di assi, che è la stessa.
Favorevoli combinazioni: C (4 di cui sopra 2). Possibili combinazioni: C (52 di cui sopra 2) = 1326.
P = favorevoli combinazioni / Possibili combinazioni.
P = C (4 di cui sopra 2) / C (52 di cui sopra 2) = 0452% (circa 220 a uno)
Questo essenzialmente per tenere una qualsiasi coppia.
In modo da ottenere due Assi o due Re (due cowboy) si aggiungono i due insieme, perché le possibilità di ciascuno di essi sono gli stessi.
P = 2 * (C (4 di cui sopra 2) / C (52 di cui sopra 2)) = 0904% (circa 110 a uno)
Questo vale per ogni due coppie si sono a confronto in modo da poter calcolare la possibilità di ottenere una qualsiasi coppia.
P = 13 * (C (4 di cui sopra 2) / C (52 di cui sopra 2)) = 5,882% (circa 17 a uno). Perché tredici volte quel numero, che abbiamo ben tredici coppie in totale: dai due ai Asso, che sono tredici carte.
La probabilità si avranno due carte adatte.
Per ogni seme (picche, i club, i diamanti e il cuore) ci C (13 di cui sopra 2) = 78 combinazioni che sono favorevoli. Il numero effettivo è 78 * 4 (suite) = 312. P = 4 * (C (13 di cui sopra 2) / C (52 di cui sopra 2)) = 23529% (circa il 4 per uno).
Ora per alcune cose più avanzate, abbiamo un paio, e quali sono le possibilità di qualcun altro ha una coppia più elevata. Iniziamo col dire di noi hanno una qualsiasi coppia inferiore che una coppia di assi. Abbiamo bisogno di definire quali sono le nostre variabili, n significato numero dei tuoi avversari, p significato del numero di coppie con un valore superiore rispetto la tua coppia. Esempio: è in possesso di un paio di eights, poi ci sono solo sei coppie di sopra di voi e cioè Nines, decine, jack, regine, re e gli assi in modo p = 6. Se si dispone di due re quindi p = 1 solo per Assi sono superiori in valore.
La formula è la seguente:
P = ((6N * p) / 1225) - (C (n sopra 2) * p (6p - 1) / 230300) + (C (n sopra 3) * p (6p - 1) * ((6p - 2 ) / 238360500)) = ((6N * p) / 1225) - (n * (n - 1) * (p (6p - 1) / 460600)) + n * ((n - 1) (n - 2) ) * p (6p - 1) (6p - 2) / 1430163000
Qui ci sono i numeri per quando si è titolari re (p = 1) e n varia da 1 a 9.
P = 0.489% per n = 1, P = 0.979% per n = 2, P = 1.462% per n = 3, P = 1.946% per n = 4, P = 2.427% per n = 5, P = 2.906% per n = 6, P = 3.383% per n = 7,% P = 3.912 per n = 8, P = 4.330% per n = 9.
Quindi, su un normale tavolo di poker con un totale di sei giocatori, le probabilità che, quando si dispone di una coppia di re qualsiasi avversario avrà un paio di assi è circa un 25.
Ora qualche possibilità che un determinato avversario (n = 1) avrà una coppia più elevata per ogni coppia che si potrebbe avere.
Coppia di Due P = 5.877%, coppia di tre P = 5.387%, coppia di quattro P = 4.897%, coppia di cinque P = 4.408%, coppia di sixes P = 3.918%, coppia di sette P = 3.428%, della coppia eights P = 2.938%, coppia di Nines P = 2.448%, coppia di decine P = 1.959%, coppia di jack P = 1.469%, coppia di regine P = 0.979%, coppia di re P = 0.489%.
Si passa a calcolare alcuni flop odds. Ciò che sappiamo è che le due carte può vedere, il che lascia 50 sconosciuti che possono creare schede (C (50 di cui sopra 3)) 19600 combinazioni possibili per la pensione che verrà visualizzato sul flop.
La possibilità di ottenere un tre-of-a-tipo o di quattro-of-a-Kind
Abbiamo nome C, la carta che ci aspettiamo e ci c nome o il numero della carta di tenere con voi valore C. c può essere nessuno, uno o due. Le carte con valore C sono calcolati con 4-c. Così qui sono i numeri per 0 c;
uno C: P = 21,122%. due C: P = 1,408%. tre C: P = 0,020%.
per 1 c;
uno C: P = 16,545%. due C: P = 0,719%. tre C: P = 0,005%.
per 2 c;
uno C: P = 11,510%. due C: P = 0,244%. tre C: P = 0% (non ci sono cinque carte in un mazzo).
Quindi, se si possiede una coppia la possibilità di ottenere un tre-of-a-tipo è 11.510%.
La possibilità di ottenere un filo
Abbiamo nome S per essere il seme e s è il numero di carte del seme S. s può essere nessuno, uno o due, e le carte che sono a sinistra della tuta S è 13 - s.
Avanti sono i valori o le opportunità per i 0 s;
uno S: P = 44173%, due S: P = 14724%, tre S: P = 1459%.
per 1 s;
uno S: P = 43040%, due S: P = 12795%, tre S: P = 1122%.
per 2 s;
uno S: P = 41586%, due S: P = 10943%, tre S: P = 0.841%.
Quindi abbiamo due carte adatte (P = 23529%) e vogliamo un colore sul flop la possibilità che sarebbe di 0841%.

